独战群尸那些敌人们到了后续数量也会增加,新增加了不同的玩法,以此来获得更多的金币收益,在这个游戏中,快来闪电站点击下载试一试吧。
1.游戏中你可以完成传统塔防升级的玩法,多个不同的关卡中都有着很多的尸群,你要更好的去作战。
2.在这里你要作出不同的选择,多个不同的方案都市可以选择的,你要灵活的进行对抗。
3.游戏中你要合理的进行放置,不同的建造方式都可以很好的创新,你还能有很不错的玩法。
合理的运用门的特性,可以获得更好的游戏体验。就比如说升级门时会刷新耐久,我们可以多等鬼挠几下门再升级,尽量拖一些时间;
而升级床时会有门的等级限制,很多时候都需要升级了门后才能再去升级床,我一般会攒钱,等到可以把门和床都升级时再用;
这样做的好处就是可以防止升级后金币不足又遇到赖皮鬼时陷入尴尬的地步。举个最简单的栗子,开局后升三级床需要二级门,升二级门和三级床一共需要66金币;
如果鬼第一个找的就是自己,一级鬼挠一级门并不疼,卡着时间再升级门刷新耐久度,就又可以拖延一定时间(虽然大部分鬼开局都是挠几下门就跑了)。
在游戏中,你可以使用不同的战术来挑战。每一个过程都会给你带来一场新戏,你可以进行一场激动人心的决斗。
可以经历许多不同的操作。你可以获得更多奖励,并面临不同的内容挑战。
比赛中的每一场决斗都很激烈。你必须不断升级。你必须采取不同的策略才能打得更好。
当食梦者闯入宿舍楼时,他会继续追赶你。你需要尽最大努力迅速逃跑,躲在房间里。
完成更多的经济升级,这样你就可以在蜜罐店购买各种设备并与食梦者战斗。
通过布置要塞,我们可以更好地完成挑战,防止进一步的入侵。击败食梦者。
你可以升级铁门,建立防御系统,阻止僵尸的攻击。
炮台这一方面就不多说了,必要的炮台可以把鬼打成残血迫使它逃走。而根据我对游戏的理解和八个小时的观察;
鬼应该只有在挠门和击杀队友时会增加经验,鬼逃跑的次数越多,经验获得就越少;
升级速度下降了就意味着我们有更多的时间升级发展。所以说,进攻就是最好的防守。
最后一个要讲的是电力体系,通过建造“游戏机”可以源源不断的获得电力,电力可以用于建筑后期的升级,最大的作用还是建造科技;
你可以建造一个“维修台”恢复门的血量,也可以建造“冰箱”减缓鬼的攻速,又或者建造矿产提高自己的金币生产速度;
毫无疑问,电力系统带来的是全方位的快速发展,但“游戏机”制造成本较高,大量制作容易在前期因为缺钱被鬼捡漏;
顺带一提,队友死亡后,它房间里的建筑可以被玩家卖掉,建议玩家积极继承遗产,也别顾头不顾腚,继承遗产有概率吸引鬼来挠自己的门,防止被偷家。
v1.0
v1.6.2
塔防5M
v1.0.0.8
塔防52M
v1.0.0.8
塔防52M
v1.0.0
塔防149M
v1.0.0
塔防149M
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