《世界战史先秦安卓版》是以真实历史为模板的策略战棋游戏,先秦时期东西文明仍处于将开未开的状态,战争一触即发,游戏融合了SLG和RTS的核心玩法,让玩家作为领袖总领全境的过程更有身临其境的感觉。
先秦时代,东西方战乱不断,希波战争、亚历山大东征、布匿战争、战国时代、楚汉相争……
游戏融合了SLG和RTS的要素,在真实地图上实时战斗,合理的策略将成为制胜的关键,更有特色兵种体现文明独有的优势。此外,著名将领也将成为左右战局的重要因素。
你将带领诸国中的一支,成为最终的胜者,续写文明的辉煌。
讲述的正是中国的最早的神话传说,令人心往神怡,值得推荐。
详细的介绍了中国古代的神话故事,如:开天、女娲造人、共工触天、精卫填海、后羿射日、大禹治水、夸父追日、蚩尤之战等传说......
演说上古史的神话,原想专说夏禹王治水一段故事。
1、建立属于你的军事设备,训练不同的挑战探索自由畅快的趣味互动对战游戏玩法;
2、尽可能的去开发出更多的新奇游戏玩法模式,这样你就能够有多种线路可以进行;
3、丰富的经典战役带给你自由体验畅快的对决,自由研究不同的军事发展策略挑战;
4、在游戏的初期来说,你一定要尽可能的去提升自己的各项战略素养还有指挥能力。
1、拥有各种各样的战争在等着你参与进来,经典的历史故事在游戏中重现;
2、借助强大的军队实力,你可以去占领更多的土地,并且获得资源;
3、运用你的头脑来作战,玩家们的每一个策略都是至关重要的。
全靠前期弩兵的拉扯游击战术,还得占住大梁给生产弓弩重骑创造条件。这一切的开端都是看到了官方大佬说有人无指挥部无作弊通关了韩国和衡山。我就想试试。
大致整理了一下破局的方法:(也许有误,如果有误,请见谅。肯定不是最优方式,毕竟还有很多的大佬比我更强。)
游戏一开始秦国洛阳会来出两队打你,等到他们离我们的距离与魏国大梁的距离差不多时,咱们两队全出打上蔡。
这时大梁、上蔡各出一队打你,我们的弩兵会远程打秦国走的快的一队骑兵,等到秦国把我们的城池占了的时候,反手打阳翟,骑兵仇恨在我们弩兵身上,车兵顶住骑兵,把它吃掉。
这时王翦和大梁的军队拼了一波,正朝着大梁攻去,我们攻下阳翟后跟着王翦打大梁,王翦打下大梁后会去打朝歌,朝歌会出一队弩兵和王翦对拼,我们拿下大梁时王翦已经把那队弩兵灭了。(壮哉我大韩虎将王翦将军!攻城略地!所向披靡!!)
接下来因为我们弩兵一直在射王翦,他会回头收拾我们,这个时候我们把两队朝着彭城拉扯,时机合适的时候车兵回头,能够把王翦吃掉。
(狡兔死,走狗烹。)(这个时候我们的军队可能只剩下一队,也可能是两队,看时机,但是并不重要。都不影响后续大局。楼主两种情况都统一过了。)
咱们的残兵拿下大梁后,及时派兵去拿阳翟、上蔡、洛阳,如果有车兵,可以拿下宛城。 基本上阳翟、大梁、洛阳在手就算破局了。
打到这一步接下来电脑的动向除了秦国出重步兵攻打洛阳以外就是随机的了,接下的思路无非就是适当守城,洛阳、大梁等,前期不能太纠结于弓弩重骑,这个时候弩兵才是王道,而且最开始不能直接屯资源出弩兵,得根据情况出些便宜的兵种守城。但是实在守不住该放还是放,不能头铁。
楼主说到这里,停了下来,夹了一颗茴香豆放进嘴里,又抿了一口酒,再说出口的就是派兵偷秦国的城、弩兵极限拉扯等听不懂的话了。
添加:刚刚又开了一把,打成了这样,算是破局了,秦国前期的弩兵和后期的弓弩重骑都好恶心啊。根本没法像打近战一样拉扯。
又玩了一会儿,成功统一。楚汉争霸的地图我还没玩过呢,接下来得去试试。听说里面有个衡山。
回到两千年前,感受世界的变迁。
v2.58
策略65M
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