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破门而入2

破门而入2是一款特别讲究战略战术的游戏,战斗场景有几百个,玩家可以任意切换战斗场景,这里面的武器也很高端,各种战车,枪支,坦克,大炮应有尽有,战场地形也十分的复杂,在进行战斗时要占据居高临下的位置,方便向敌人发起攻击。

破门而入2

破门而入2是一款特别讲究战略战术的游戏,战斗场景有几百个,玩家可以任意切换战斗场景,这里面的武器也很高端,各种战车,枪支,坦克,大炮应有尽有,战场地形也十分的复杂,在进行战斗时要占据居高临下的位置,方便向敌人发起攻击。

破门而入2

游戏介绍

无尽高塔模式

细节丰富的复古画面

完成 84 个非线性关卡

超过 60 种武器和装备物品

独特的游戏内建战略能力系统

20 多种敌人类型和 4 大任务目标

入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏

6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项

游戏亮点

1、经典玩法。玩家将以上帝的视角参与游戏的射击,感受快射的与刺激。

2、可以模拟指挥官利用反恐力量提高对恐怖分子的防御,彻底消灭恐怖分子。

3、玩家可以充分确认敌人、人质、地图的分布,这对于战术安排还是很重要的。

游戏特色

1、游戏采用了俯视视角,在游戏中控制反恐队员强攻恐怖分子,游戏的操作比较简单,按住并拖动反恐队员用来规划他的行动路线,不过这款游戏对队员之间的配合度要求很高,需要仔细研究前进路线才行。

2、破门而入拥有单人任务,战役两种模式,战役需要玩家等级达到6级后才会开启,而单人任务没有任何限制,任玩家随意挑选。

3、游戏的风格和音乐搭配起来给人一种很专业的风格,这是一场真正的对决,并不是小打小闹。

4、作战环境非常的真实,各种无人侦察机,战斗机在空中飞旋,炮弹声此起彼伏。

5、带给玩家身临其境般的战斗感受,置身这样的战斗世界中,玩家能够充分体验一场又一场惊心动魄的大战。

6、一波又一波的反动派敌人接连不断的向你逼近,要充分利用各类武器,发挥武器的威力。

游戏功能

1、玩家可以用高超的操作和定位穿行于枪林弹雨中,消灭敌对势力,极大的考验了玩家的操作和反应速度。

2、玩家指挥玩家在各种错综复杂的小巷中消灭敌人,并时刻注意敌人的逃跑路线。

3、分析形势,规划队伍路线,选择装备和突破,协调几个队员的行动,在坏人扣动扳机之前到达人质的房间。

游戏玩法

+ 中东反恐题材(1代为城市反恐)。

+ 更加流畅的动作。

+ 更多的新装备(远程破门遥控、炸墙)。

+ 枪声、爆炸物打击感更强。

+ 更多的环境互动(过窗、掩体、炸墙)。

+ 4兵种(突击、DMR、榴弹兵、机枪手)。

+ 更多样的操作系统(视线布置、路线布置等)。

+ 可更改(有效减少block shot)。

+ RPG、手雷打击。

游戏攻略

兵种介绍

侦查兵:火力不足,防御不足,移动速度很快,适合解决营救处决人质,拆弹等任务。但仅限于突袭,硬碰硬他顶不住几下。

步枪手:最好打远程,远程推荐用M4,护甲穿透和精准数值都为满,但这把枪射速比较慢,近战用射速高的枪。移动速度中,护甲中。

霰弹枪兵:使用霰弹枪,近距离,初始喷子就不错,高精度,可以打远程,建议用三军联合霰弹枪,射速快,精准也高,就是换弹慢,紧急情况可以霰弹破门,开门最快,速度中,护甲比步枪手低一点。

盾兵:挡箭牌,可以在空旷空间制造掩体,但盾兵会挡住后方人的射击角度,建议用堡垒盾牌,防御角度最大,和VP_9手枪,移动速度最慢,防护高。

潜行部队:护甲低,偷袭用的,硬刚?算了吧,枪支有消音,也是最文明到一个部队,开门用手开,移动速度中偏高。他们悄悄地接近敌人,能够发动致命的一击,最好携带消声武器。

突击手:携带步枪或是冲锋抢,但我一般用步枪远程击杀敌人,他不具备潜行,突击步枪没有消音,也就是说他一但射击就有大声音了。

破障手:房门有锁打不开?敌人太多不易击杀?有了一把霰弹枪,这一切都不是问题!分分钟秒掉任何威胁,包括穿戴装甲的敌人。但不具备潜行功能。

1、技能点系统

为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。

把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。

最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果

2、通用3星过关法

为避免弯路,第1部分讲了太多脱离实战的东西。接下来还是先提供一些满3星通关的技巧吧。

每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。

如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。

由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。

游戏评测

玩家们在这里能够与对手展开剧烈的射击比拼,与他们展开真实的比赛,表现与众不同的惊险游戏气氛,还能够在本人的团队中充任聪慧的角色,排兵布阵,让每一个职业角色都能圆满的协同作战,发挥最强大的能力,快速精准地消灭掉敌人,机智冷静的面对敌人的进攻。

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游戏剧情

自上向下的视图,针对战术分析进行了优化;

实时游戏,可随意暂停以重新思考和改变计划;

没有转弯,没有六角,没有行动点,只是自由规划;

非线性关卡,多路径选择,可以打破任何墙类;

多个单位一起玩,每个单位都有自己独特的风格;

武器定制,可破坏环境;

单人和在线合作多人游戏(2-4人)。

应用截图

  • 破门而入2  v1.0.0图1
  • 破门而入2  v1.0.0图2
  • 破门而入2  v1.0.0图3

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